분석가들은 될 것으로 사과 2년 만에 지원 가상 현실-adobe gamma


분석가 예상 애플 IOS 두 ntilde; 운영 체제 지원 가상 현실, 뉴욕 2월 10일 사과 최근 뉴스 iacute 착수하다 &; & 범위, 급성; 가상현실 및 증강 현실 벌어지다 일련의 수매액 결코 및 oacute reclut 중요한 인재; 많은 따라서 투자 은행 및 미국 oacute; 基尼 Piper Jaffray 분석가 genemunster 생각한다 iOS 시스템 회사 ntilde 2 &; & iacute 조작 기술; 가상현실 및 ntilde. 明斯特; 대한 및 보고서의 oacute; oacute 있는 investigaci &; & n, l, adquisici oacute; oacute 요즘 contrataci &; & oacute 따르면 시스템 등; 이런 신기한 M & s r (급성; 급성; 나 는 지지 는 2018년 실현가상 것도 이 한 테스트 및 안다. N 애플 줄곧 매우 중시한다, 가상현실 및 증강 현실 투입 많은 개발 노력. 蒙斯 말, 여행, 아는 b & uacute; squeda 지금 LinkedIn 전문 사회사업 발견할 수 있다, 139 사과 이름 현실과 배경 적어도 있다 사이트 로 대비, 표시 하나 가지고 비슷한 배경 인원 이름을 말할 줄 알면 좋겠습니다, 마이크로소프트, 구글 267 사람 마이크로소프트 요즘 프로젝트 개발, 홀로, 이것은 하나의 윈도 의 패치 기반 증강 현실 언급할 만한 것은 과 ntilde 지난해 사과 창조 한 팀, 중요 한 오디오 엔지니어 8 홀로그래픽 렌즈 기술. iacute 다시 &;다시 iacute 및 가상 성적 향상; 이미지 의해 씌우기 그림의 표시 및 여행 사과 현재 알고 oacute investigaci &; & n, N adquisici oacute; 지적 재산권 중 일부 연결 및 이와 관련 oacute; 급성 oacute n.adem &; &; 한 내부 발전 을 되어서요 사과 말은: 인수 가속 개발 프로젝트 개발 및 관련 ntilde pida.munster 통해; 급성; 날개 마술 눈부신 기업 movidius 베개 등 다시 iacute 펠리컨, 영상화 한 목표; oacute n.munster 생각한다 adquisici &; 10, 운영 시스템 및 ntilde; ‘l’ 이미지가 더 이상 생각한다 POD 및 iacute; 수요를 만족시킬 얻다 정보 및 합병 또는 급성 필요한;个园 여행 및 알아야 새로운 기술 및 도구, 그 iacute; as.a & oacute; CT 장치 스마트 전화 및 향상 fonos 알고 현실과 가상 현실 한 자연스러운 과정을 생각한다. 明斯特 태도는 지금 사과 비슷한 관찰 가상 현실 이 와 oacute; 생각하지 않아 애플 아이폰 부품. 당분간 내놓을 것이다 자신의 하드웨어 가상현실 및 증강 현실 앞으로 사장은 말 같은 회사 또는 기업 ntilde; 셋째, 최대한 태블릿PC 아이폰 사용 및 배포 가상현실 및 증강 현실 및 사용 oacute; n 기존 자원 해결할게. 그러나 2018년 및 알고 여행;mfi 사과 위해 개발자 정식 항목 하드웨어 해결 방안을 제공할 수 있는 틀을 이 틀 실행할 만하다고 cticas 홍보 및 급성; 삼성 현재 내놓은 스마트폰, 전화 및 개신교의 장로 알고 VR-Platform 기어. 많은 증거로, 사과는 강화 및 oacute investigaci 시스템; N 과 발전 현실과 가상 현실 응용 많은 있다 oacute patentes.s & 포함; & & uacute; 마지막 ntilde; 또는 인수 독일 회사 증강 현실.metaio 실시간 운동 해충을 faceshift perceptio 정보 내용 전문 회사 와 급성 oacute &; &; 꿈; 말은 empresarial.tambi; 가상 현실 실험실 담당 사과 스탠포드 대학 연구원, 매 번 인수 주파수 와 급성 국; 1월 일본 정보 및 ntilde; 혹은 사과도 oacute &; &; & oacute 알고 계약; • 鲍曼 및 급성 범위 전문가;.munster 증강 현실 (鲍曼) 는 애플의 아이폰, 및 급성 및 oacute; 마지막 eliminaci; N, 물값이 현실 장치 혹은 가상 현실 을 진행 노력 과 최초의 계획. 하지만 동시에 뜻: N 표시 것으로 적어도 15 과 ntilde; 니들은 안돼埃德 실현. (책 분석가 예상 사과 ios 2년 내에 지지할 것이다 가상현실 숙제 과학 소식 북경 시간 2월 10일 정오 소식을 유럽연합 (EU) 에 사과 요즘 가상현실 및 증강 현실 영역 확장 일련의 인수 및 모집 많은 중요한 인재를 따라서 미국 투자은행인 piper jaffray 분석가 基尼, 蒙斯 특별히 생각에 이 회사의 ios 시스템 은 2 년 내에 진군 가상 현실 기술 (Gene Munster). 蒙斯 특별히 연구 보고서의 지적하다 요즘 인수 및 채용 따르면 ios 생태계 가장 빨리 은 2018년 지원 거짓 계획하다 현실 이 동시에 증명 사과 이에 대해 매우 중시, 이미 향해 가상현실 및 증강 현실 분야에 많은 정력을 투입 연구 蒙斯 특별히 표시 직업 사교 사이트 linkedin 대한 검색을 통해 발견할 수 있다, 139 명의 사과 최소한.과 직원 가진 증강 현실 영역 배경. 참고하여 대비 이 사이트 표시 말할 줄 알면 좋겠습니다, 마이크로소프트 직원 이름을 가진 게 비슷한 배경 구글이 위해 267 사람. 마이크로소프트 요즘 한창 발전 hololens 프로젝트 이 돈을 기반 windows 있는 증강 현실 안대. 언급할 만한 것은, 애플이 지난해 8월 스카우트 하려고 하는 거야 hololens 팀 한 명의 중요한 오디오 기술 엔지니어. 현실확대기술 가 가상 이미지 씌우기 까지 이미지 보이기 위에. 사과 현재 개발 및 인수를 통해 얻은 일부 이와 관련된 지적 재산권. 말고 내부 개발 외 사과 괜찮다 빠른 속도를 합병 관련 개발을 통해. 蒙斯 특별히 지적한다 마술, leap, movidius, occipital 과 pelican imaging 등 회사 될 수도 인수 타깃을 10년 안에 ‘있다고 생각한다. 蒙斯 특별히 것이다 z 세대현실 그림 이미 요구를 만족시킬 수 없다, 필요한 통해 새로운 기술을 더 필요한 정보를 가져오는. 그 기존 스마트폰 진화 까지 증강 현실 과 가상 현실 설비 한 자연스러운 과정을. 蒙斯 특별히 생각한다, 사과 현재 가상 현실 대하는 태도가 및 apple watch 비슷한 후자 그냥 아이폰 부품. 그는 사과 것이라고 생각한다. 단기간 내에 출시 자신의 가상현실 또는 증강 현실 하드웨어. 蒙斯 특별히 표시 앞으로 1년 안에 제삼자 기업은 반드시 시도는 이용 아이폰, ipad 배포 가상현실 및 증강 현실 을, 현존 자원 개발 자신의 해결 방안을. 그랬구요 2018년 사과 수도 mfi 통해 사업을 위해 개발자 제공 공식 하드웨어 해결 방안을 틀 이 가능성이 모방 삼성 방법은 후자 현재 이미 실패한 기반 스마트폰 ge,,인적 자원 vr 플랫폼. 많은 증거로 사과 지금 전개하다 증강 현실과 가상 현실 시스템 개발 포함한 많은 관련 특허를 신청할. 회사는 단지 지난해 그냥 인수 독일 증강 현실 회사 metaio, 실시간 운동 포착 전문 회사 faceshift 및 컴퓨터 시각 창업 회사 perceptio. 스탠포드 가상 현실 실험실 주관 도 표시, 사과 연구원 점점 빈번히 방문 이 기구. 올해 1월 있다 보도에 따르면, 사과 아직 초빙했다 증강 현실 분야의 전문가 道格, 鲍曼 (鲍曼) 생각한다. 蒙斯特 사과 결국 탈락 아이폰 결코 될 점차 tie 증강 현실 또는 가상 현실 장치 현재 대책을 그냥 초안. 그렇다고 그 밝혔다, 이 소기의 적어도 15년 내에 실현될 수 없는. (책 이) Los analistas esperan que Apple iOS dentro de dos años se apoya en realidad virtual, Nueva York, el 10 de febrero por Apple recientemente en el mediodía de noticias, ámbito de realidad virtual y la realidad aumentada para lanzar una serie de fusiones y adquisiciones, y reclutó a muchos talentos clave, por lo que el Banco de inversión estadounidense Gini – analista de Piper Jaffray Gene Munster cree que el sistema iOS la empresa en 2 años en tecnología de realidad virtual.Munster señaló que en el informe de la investigación, adquisición y contratación reciente muestran que el sistema ecológico de Ios más rápido se apoya en 2018, realidad virtual, esto también es una prueba de que Apple concede gran importancia, han estado a la realidad virtual y la realidad aumentada ha invertido mucho esfuerzo en I + D.Dijo Mons, a través de la búsqueda social profesional en LinkedIn podemos encontrar, al menos 141 empleados de Apple con el nombre de fondo de la realidad del campo.Como contraste, el sitio Web muestra un 425 miembros de personal con antecedentes similares de Microsoft, Google a 267 personas.Microsoft recientemente es el desarrollo de proyectos de HoloLens, esto es un parche de Windows basado en realidad aumentada.Cabe mencionar que el año pasado, Apple ha creado un equipo de 8 HoloLens un importante ingeniero de audio.La tecnología de realidad aumentada y virtual podría ser la imagen superpuesta a la imagen mostrada.Apple actualmente a través de la investigación y la adquisición de conocimientos de algunos derechos de propiedad intelectual en relación con esta cuestión.Además de un desarrollo interno, Apple también puede acelerar las fusiones mediante el desarrollo de proyectos relacionados con la rápida.Munster señala que la magia de salto, Movidius, empresas, etc. Occipital Imaging Pelican y podría ser un objetivo de adquisición.Munster cree que, dentro de 10 años, la "z" se cree que la imagen ya no podía satisfacer la demanda, la necesidad de obtener más información de la necesaria a través de las nuevas tecnologías.A partir de la evolución de los dispositivos de teléfonos inteligentes para mejorar la realidad y la realidad virtual es un proceso natural.Cree que la actitud de Munster, Watch con Apple Apple ahora similar a la realidad virtual, el cual sólo iPhone accesorios.No cree que Apple va a lanzar en el corto plazo la realidad virtual propia o hardware de realidad aumentada.En el futuro, dijo Mons, dentro de un año, las empresas de terceros debe tratar de utilizar el iPhone y el iPad el despliegue de la realidad virtual y la realidad aumentada, la utilización de los recursos existentes para resolver el mismo.Pero en 2018, a través de MFi apple puede ofrecer a los desarrolladores del proyecto oficial de soluciones de hardware de marco, que es posible seguir las prácticas de Samsung, que actualmente ha lanzado un teléfono inteligente basado en la plataforma VR Gear.Hay muchas pruebas de que la manzana es para reforzar el sistema de investigación y desarrollo de la realidad y la realidad virtual, incluye muchas de las solicitudes de patentes.Sólo en el último año la compra de la empresa alemana de realidad aumentada. Metaio, captura de movimiento en tiempo real Faceshift Perceptio empresas profesionales informáticos y visión empresarial.También dijo que el laboratorio de realidad virtual de Apple a cargo de los investigadores de Stanford, cada vez con más frecuencia a la Agencia.El 1 de enero de este año, informó de que Apple también contrató a Doug Bowman • Expertos del ámbito de realidad aumentada (Doug Bowman).Munster cree que el iPhone de Apple, será finalmente la eliminación, y gradualmente la mejora de equipos de la realidad o la realidad virtual, las iniciativas en curso es el plan inicial.Pero también dijo que espera que al menos dentro de 15 años no puede lograr.(libro de UE) 分析师预计苹果iOS两年内将支持虚拟现实   新浪科技讯 北京时间2月10日午间消息,由于苹果最近在虚拟现实和增强现实领域展开了一系列并购,并招募了许多关键人才,因此美国投资银行Piper Jaffray分析师基尼・蒙斯特(Gene Munster)认为该公司的iOS系统将于2年内进军虚拟现实技术。   蒙斯特在研究报告中指出,最近的收购和招聘表明iOS生态系统最快将于2018年支持虚拟现实,这同时也证明,苹果对此十分重视,已经向虚拟现实和增强现实领域投入了很多研发精力。   蒙斯特表示,通过对职业社交网站LinkedIn的搜索可以发现,至少有141名苹果员工拥有增强现实领域的背景。可资对比的是,该网站显示有425名微软员工拥有类似的背景,谷歌为267人。微软最近正在发展HoloLens项目,这是一款基于Windows的增强现实眼罩。值得一提的是,苹果去年8月挖角了HoloLens团队的一名重要音频技术工程师。   增强现实技术可以将虚拟图像叠加到显示图像上。苹果目前通过研发和收购获得了一些与此有关的知识产权。   除了内部开发外,苹果还可以通过快速并购加速相关项目的开发。蒙斯特指出,Magic Leap、Movidius、Occipital和Pelican Imaging等公司都有可能成为收购目标。   蒙斯特认为,10年内,“Z一代”将认为现实图像已经无法满足要求,需要通过新技术获取更多所需的信息。   从现有的智能手机进化到增强现实和虚拟现实设备是一个自然而然的过程。蒙斯特认为,苹果目前对待虚拟现实的态度与Apple Watch类似,后者只是iPhone的配件。他不认为苹果会在短期内推出自己的虚拟现实或增强现实硬件。   蒙斯特表示,今后一年内,第三方企业应该尝试利用iPhone和iPad部署虚拟现实和增强现实,利用现有资源开发自己的解决方案。但到2018年,苹果有可能通过MFi项目为开发者提供官方硬件解决方案框架,这有可能是效仿三星的做法,后者目前已经推出了基于智能手机的Gear VR平台。   有很多证据表明苹果正在开展增强现实和虚拟现实系统研发,包括申请了许多相关专利。该公司仅在去年就收购了德国增强现实公司Metaio、实时运动捕捉专业公司Faceshift和计算机视觉创业公司Perceptio。   斯坦福虚拟现实实验室主管也表示,苹果研究人员越来越频繁地造访该机构。今年1月有报道称,苹果还聘请了增强现实领域的专家道格・鲍曼(Doug Bowman)。   蒙斯特认为,苹果最终将会淘汰iPhone,并逐步转向增强现实或虚拟现实设备,目前的举措只是初步计划。但他也表示,这一预期至少在15年内无法实现。(书聿)  相关的主题文章: